ミルクの日記

ポケモンの乱数調整解説サイト

【第4世代乱数】ポケモン DPt 戻りの洞窟の仕様を調査

ポケモン DPt 戻りの洞窟の調査 霊界の布 無限入手

【第4世代乱数】ポケモン DPt 森の洋館 幽霊幼女連続招霊乱数

ポケモンDPt 森の洋館 幽霊乱数

【ポケモンSV】【初心者向け🔰】スマホでも出来る改造ポケモンの見分け方(第4世代編)

ポケモンSV 改造 見分け方

【ポケモンSV】イベントレイドの保存方法

ポケモンSV イベントレイド保存 コレクレー サーフゴー

【第5世代乱数】未徘徊乱数 5genSearch 個体値決定処理の検証

5genSearchを使用すると、徘徊ポケモンの個体値がズレる件についての検証 ランキング参加中ポケモン

【ポケモンホーム】空白文字の仕様について

ポケモン 空白文字 ニックネーム

【第9世代乱数】SV 道具(どうぐ)プリンター 乱数調整ツールの導入・使い方

ポケモンSV 道具(どうぐ)プリンターの乱数調整ツールの導入及び使い方

【第4世代乱数】DPt 4か所同時に光る草むらを出すポケトレ乱数

4か所同時に光る草むらを出しました

【第5世代乱数】BW2 隠し穴 出現ポケモンリスト

ポケモンBW2隠し穴乱数調整のリスト

【第4世代乱数】DPt 2か所同時に光る草むらを出すポケトレ乱数

ポケモン 乱数調整

【第4世代乱数】DPt コイントス乱数

ポケモン 乱数調整 コイントス

【第5世代乱数】SSS4⇔5genSearchの互換性について

ポケモンBW BW2 初期seed 5genSearch SSS4

【第5世代乱数】 配達員乱数 (応用編)

ポケモン BW 配達員乱数

日ズレ(日付ズレ)の説明と乱数調整で対策する話

ポケモン 乱数調整 日ズレ 日付ズレ

【第5世代乱数】キー入力の調査

ポケモン 乱数調整 検証 BW

某タレントが貰った改造個体っぽいサンダーを乱数調整で再現する方法

改造疑惑のサンダーを乱数調整で再現

【第5世代乱数】バトルサブウェイ乱数 実践編

BW バトルサブウェイ乱数

【第5世代乱数】BW・BW2 季節研究所温度乱数

BW・BW2にて、季節研究所で気温を操作する無駄な乱数調整方法ランキング参加中ポケモン

【第5世代乱数】BW2 エンカウント乱数

BW2にて任意のタイミングでエンカウントする乱数調整方法 前文 乱数目的BW2 で 6V メタモン を乱数調整する場合、 隠し穴で出現する個体を狙うのが一般的?な乱数調整方法ですしかし、BW2のジャイアントホールでは『あまいかおり』を使うことができません*1ま…

【第5世代乱数】オフセット+1の弊害

ポケモン BW 乱数調整 オフセット

【第5世代乱数】BW1 ジャイアントホールで あまいかおり を使う方法

ジャイアントホールで『あまいかおり』を使うために、 霧を晴らせる方法

【第5世代乱数】海外BW2 韓国W2 Timer0安定法調査

海外版のソフトでもTimer0安定法を使う事ができるか調査したもの所持してる海外版のソフトが韓国版ホワイト2なので、 それを調査してみました

【第4世代乱数】DP シンオウ御三家乱数

最初に貰えるシンオウ御三家の乱数調整方法 色違いを狙う場合事前にID乱数をしておく必要があります

【第7世代乱数】PID孵化乱数検証

本記事において、 乱数調整の調査・検証の為に、KeySAVe(BV解析)を使用しております苦手な方はブラウザバックしてください実践編はこちら

海外言語とニックネーム変更仕様

ポケモン 海外 ニックネーム 乱数調整

【各国】色ザシアン・色ザマゼンタ配布方法まとめ

色ザシアン 色ザマゼンタ シリアルコード

【第5世代乱数】BW Timer0の値の片寄り及び安定化可能であるかについて

ポケモン BW Timer0

【第5世代乱数】BW 2匹同時色乱数

ネタ乱数の為、実用性はありません BW固定・野生乱数(6Vメタモン)ができる前提で解説させて頂きます

【雑記】韓国BW2 パラメータ特定

【注意】過去記事本記事の情報は古いので最新情報を確認してください랖さんに特定していただいてなんとかできました。 감사합니다

【第4世代乱数】サイズ乱数 最大サイズのコイキング・テッポウオ

ポケモン サイズ乱数